pgslots HOW TO WIN AT SLOTS

เกมคาสิโนทำเงิน pgslots กับเคล็ดลับวิธีเล่นเกมสล็อตให้ชนะ ล็อตได้เปรียบจากผู้เล่นอย่างไร? ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มีกี่แบบ? และผลลัพธ์สล็อตแบบสุ่ม

HOW TO WIN AT SLOTS by Pgslots

สล็อตแมชชีน Pgslots เป็นเกมเดิมพัน ที่มีอัตราการต่อรองตามหลักคณิตศาสตร์ เช่นเดียวกับเกมเดิมพันอื่น ๆ เกมคาสิโน แต่จะมีนักเดิมพันเพียงไม่กี่คนที่เข้าใจว่าอัตราเดิมพันนั้นทำงานอย่างไร และสามารถทำอะไร เพื่อปรับปรุงอัตราในการเดิมพันของเขาได้ หรือไม่

สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความนี้ก็คือ เพื่อแนะนำท่านเกี่ยวกับ pgslots วิธีการทำงานของอัตราการต่อรองของ สล็อตแมชชีน และนั่นหมายถึงโอกาสของท่านที่จะชนะเกมสล็อต

นี่คือพื้นฐานบางประการของสล็อต

  • ผลลัพธ์ของเกมสล็อตเป็นแบบสุ่ม เท่าที่มนุษย์สามารถที่จะตั้งโปรแกรมคอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้
  • อัตราการต่อรองของเกมสล็อตกำหนดไว้ ดังนั้นเจ้ามือจะได้เปรียบ
  • แต่ยกเว้นในบางกรณี สล็อตแมชชีนไม่ใช่เกมที่จะต้องใช้กลยุทธ์

เกมสล็อตได้เปรียบจากผู้เล่นอย่างไร

เกมคาสิโนออนไลน์ทำเงินให้กับเจ้ามือ โดยการจ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงในการชนะเดิมพัน อย่างเกมคาสิโนบนโต๊ะนั้นค่อนข้างง่าย เช่นรูเล็ตศูนย์คู่ มีเลข 1 ถึง 36 บวก 0 และ 00 เป็นต้นอัตราเดิมพันรูเล็ตจริง เมื่อเทียบกับหมายเลขเฉพาะใด ๆ คือ 37-1 แต่เจ้ามือจ่ายเงินรางวัลให้ผู้ชนะหมายเลขเดียวเพียง 35-1

pgslots

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มีกี่แบบ?

อัตราการต่อรองของสล็อตแมชชีน ทำงานในลักษณะเดียวกันกับตัวอย่างเกมรูเล็ต ยกเว้นว่ามีความเป็นไปได้มากมายในเกมสล็อต ที่มีชุดรีลรวมกันเป็นพัน และบางครั้งมีหลายล้านชุด นอกจากนี้ ยังมีช่องเปิดสำหรับนักพัฒนานักออกแบบเกม ในการกำหนดอัตราจำนวนเงินที่จ่ายให้กับชุดค่าผสมที่ชนะในแต่ละชุด จำนวนของชุดค่าผสมที่ชนะ  และผลตอบแทนต่อผู้ชนะจะทำงานร่วมกัน เพื่อที่จะกำหนดอัตราเดิมพันของเกม

จำนวนความเป็นไปได้ที่แท้จริง ทำให้การคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่เข้าสู่อัตราต่อรองของสล็อตแมชชีน จึงซับซ้อนกว่าเกมคาสิโนบนโต๊ะ

  • ในเกมสล็อตสามรีลรุ่นแรกที่มี 10 สัญลักษณ์ต่อรีล มีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้จำนวน 1,000 ชุด (10x10x10)
  • หากใช้ช่องว่างระหว่างบรรทัดเป็นจุดหยุดสล็อต จำนวนชุดค่าผสมก็จะเพิ่มขึ้นเป็น 8,000 หรือ 20x20x20
  • ด้วยวงล้อที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งมีสัญลักษณ์จำนวน 20 อัน และช่องว่างจำนวน 20 ช่อง ชุดค่าผสมก็จะเพิ่มขึ้นเป็น 64,000 หรือ 40x40x40

การเปลี่ยนแปลงเป็นวงล้อ เสมือนทำให้นักโปรแกรมเมอร์สามารถทำให้วงล้อทำงานได้ราวกับว่า มีจำนวนการหยุดเท่าใดก็ได้ ด้วยการหยุด 100 หยุดในแต่ละสามวงล้อ มี 1 ล้านชุดค่าผสม เกมสล็อตสามรีลของ Megabucks ที่จ่ายแจ็คพอตสถิติโลกมากกว่า 39 ล้านดอลลาร์ มีชุดค่าผสมที่ประมาณ 50 ล้านชุด เกมสล็อตวิดีโอสมัยใหม่ส่วนใหญ่ มีวงล้อวิดีโอ 5 รีล สามารถยาวได้เท่าที่ผู้สร้างเกมต้องการ ด้วยจำนวน 100 สัญลักษณ์ในแต่ละห้าวงล้อ จึงมีชุดค่าผสม 10 พันล้านชุด

เกมสล็อตที่เรียบง่าย

pgslots

เพื่อที่จะได้เห็นเกมสล็อตจ่ายน้อยกว่าอัตราเดิมพันจริงอย่างไร เพื่อให้เจ้ามือได้เปรียบ มาตั้งค่าตัวอย่างที่คล่องตัวที่สุด เท่าที่อัตราเดิมพันสล็อตจะได้รับ เกมประเภทที่ใช้ในช่วงต้นทศวรรษหลังจาก Charles Fey ได้คิดค้นสล็อตแมชชีนสามวงล้อในปี พ.ศ. 2438 เกมสล็อตสามวงล้อสมมุติที่มีหนึ่ง 7 สองบาร์, แตงโมสี่ลูก และเชอร์รี่สามลูก ต่อรีลจะมีชุดค่าผสมที่เป็นไปได้จำนวน 1,000 ชุด และคืน 83.2 เปอร์เซ็นต์ให้กับผู้เล่นด้วยตารางการจ่ายเงินดังนี้

เกมตัวอย่างของเรา

  • แต่ละวงล้อสามวงจะมี 10 สัญลักษณ์ แต่ละรีลจะมีหนึ่ง 7 นั่นก็คือสัญลักษณ์แจ็คพอตบนสุด
  • แต่ละม้วนนั้นยังมีสองแท่ง แตงโมสี่ลูก และเชอร์รี่สามลูก
  • มีชุดค่าผสมสามรีลที่เป็นไปได้จำนวน 1,000 ชุด – 10 สัญลักษณ์ xด้วย 10 สัญลักษณ์ xด้วย 10 สัญลักษณ์
  • มีชุดค่าผสมเพียงชุดเดียว – หรือ 1x1x1 – จะเท่ากับเป็น 7 สามชุด
  • แปดชุดจะเป็นจำนวนสามแท่ง 27 จะเป็นเชอร์รี่สามลูก และ 64 เป็นแตงโมสามลูก
  • 900 จาก 1,000 ชุดผสมสัญลักษณ์ ที่แตกต่างกัน

หากเกมสล็อตจ่ายด้วยอัตราต่อรองจริง เงินรางวัลจะถูกตั้งค่าขึ้น เพื่อให้การเดิมพันทุก ๆ 1,000 เหรียญ จะนำมาซึ่งผลตอบแทน 1,000 เหรียญ วิธีหนึ่งในการทำเช่นนั้นก็คือ การได้รับผลตอบแทน 170 เหรียญ สำหรับ 7s 3ตัว, 30 เหรียญ สำหรับ 3แท่ง, 10 เหรียญสำหรับเชอร์รี่ 3ลูก และ 5 เหรียญ สำหรับแตงโม 3ลูก แต่คาสิโนต้องมีข้อได้เปรียบ มิฉะนั้นแล้ว จะไม่สามารถชำระค่าใช้จ่าย และนำเสนอเกมได้ 

ดังนั้นแทนที่จะจ่ายให้ 160 สำหรับ 7 วินาที, 25 สำหรับ 3บาร์, 8 สำหรับเชอร์รี่ 3ลูก และ 4 สำหรับแตงโม 3ลูก คูณด้วยความถี่ของการชนะ เงินรางวัลรวม 832 เหรียญ ด้วยการจ่ายที่น้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงของเกม มีเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่ 83.2 เปอร์เซ็นต์ หรือน้อยกว่าเกมปัจจุบันเพียงแค่ 1 เปอร์เซ็นต์

สล็อตวันนี้SLOTS TODAY

สล็อตแมชชีนสมัยใหม่ หรือเกมสล็อตออนไลน์ อัตราต่อรองทำงานในลักษณะเดียวกัน ยกเว้นว่าค่าคณิตศาสตร์นั้น ซับซ้อนกว่าด้วยเหตุผลหลายประการ :

  • จากตัวสร้างตัวเลขสุ่มทำงาน จากชุดตัวเลขที่ใหญ่กว่ามากนำไปสู่ความเป็นไปได้ที่มากขึ้นแบบทวีคูณ
  • มีการใช้สัญลักษณ์ของรีลมากกว่าสี่ตัว
  • เกมสล็อตสมัยใหม่ ส่วนใหญ่มีเพย์ไลน์มากกว่าหนึ่งไลน์ในสล็อตตัวอย่างด้านบน
  • โปรแกรมเมอร์ของเกม ต้องคำนึงถึงผลกระทบของโบนัส

ตัวอย่างสล็อต และคำอธิบาย

ตัวอย่างสล็อต และคำอธิบาย

ในวิดีโอเกมสล็อต WMS Gaming คลาสสิก Super Jackpot Party มีสัญลักษณ์รีลแปดตัว ที่สร้างชุดค่าผสมที่ชนะ รวมถึงสัญลักษณ์ตัวสร้างเสียงรบกวน และตัวปาร์ตี้ที่เปิดตัวกิจกรรมโบนัส ซึ่งสัญลักษณ์ทั้งหมด ต้องได้รับการกำหนดชุดตัวเลขสุ่ม และค่าผลตอบแทนที่กำหนดให้กับผู้เล่นที่ชนะประเภทสาม สี่ และห้า นั่นจะทำให้การคำนวณซับซ้อนกว่าในเกมตัวอย่างทางด้านบนมาก

จำนวนเพย์ไลน์ ยังทำให้ค่าคณิตศาสตร์ซับซ้อนอีกด้วย แม้ว่าจะมีสัญลักษณ์แจ็คพอตเพียงแค่สัญลักษณ์เดียวในแต่ละรีล แต่เกมสล็อตที่มี 30 ไลน์ หมายความว่ามีโอกาส 30 ครั้ง ในการเรียงสัญลักษณ์เหล่านั้นในชุดค่าผสมที่ชนะ แทนที่จะเป็นแค่สัญลักษณ์เดียว ดังนั้น จึงเป็นไปได้สำหรับทุกชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ โปรแกรมเมอร์เองต้องคำนึงถึงชุดค่าผสมแต่ละชุดถึง 30 ครั้ง

สำหรับกิจกรรมโบนัส เกมสล็อตแมชชีนสมัยใหม่เกือบทั้งหมด มีเหตุการณ์ที่ทำให้หยุดเล่นเป็นประจำ และไม่มีการเดิมพันเพิ่มเติม คุณจะได้รับการหมุนวงล้อโบนัส กิจกรรม pick’em ฟรีสปิน หรือสิ่งพิเศษอื่น ๆ ผลตอบแทนจากกิจกรรมโบนัส จะต้องรวมอยู่ในการคำนวณผลตอบแทนโดยรวมของเกมด้วย

OUTSIDE LOOKING IN ภายนอกมองเข้ามา

OUTSIDE LOOKING IN

เราจึงไม่สามารถเห็นตัวเลขสุ่มที่ถูกสร้างขึ้น และมันเป็นตัวเลขที่กำหนดว่าเราชนะ หรือไม่ อันที่จริงนั้น มีรายการสิ่งที่เราทำได้ และไม่เห็นซึ่งมีความสำคัญต่อโอกาสในการชนะของเรา

  • เราจะไม่สามารถเห็นโอกาสของเกม
  • เราจะไม่สามารถบอกได้ว่า เครื่องเกมหนึ่งจ่ายสูงกว่าอีกเครื่องเกมหนึ่ง หรือไม่
  • เราสามารถเห็นตารางการจ่ายเงินของเครื่อง และนั่นทำให้มีเงื่อนงำเกี่ยวกับค่าความผันผวน
  • เราสามารถดูได้ว่ามีการเสนอโบนัสประเภทใดบ้าง และนั่นก็เป็นเงื่อนงำความผันผวนอีกด้วย

คาสิโนไม่โพสต์เปอร์เซ็นต์ในการคืนทุนแต่ละเกม และไม่มีทางที่ผู้เล่นจะคำนวณอัตราต่อรองได้ เนื่องจากรายละเอียดตัวเลขสุ่มทั้งหมด ถือเป็นกรรมสิทธิ์ และไม่ถูกเปิดเผย แม้จะเล่นคนละเครื่องกับเกมเดียวกัน เราก็จะไม่สามารถรู้ว่าผลตอบแทนจะเหมือนกัน หรือไม่ ผู้ผลิตเกมสร้างเกมเดียวกันในหลายเวอร์ชันให้กับคาสิโน และในแต่ละเวอร์ชันมีเปอร์เซ็นต์การคืนทุนของตัวเอง เครื่องจักรสองเครื่องสามารถมีลักษณะเหมือนกัน แต่มีเปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่แตกต่างกัน

อย่างไรก็ตาม เครื่องที่มีแจ็คพอตใหญ่ จะสามารถให้ผลตอบแทนที่น้อยกว่าเมื่อชนะ น้อยกว่าเครื่องที่มีรางวัลสูงสุดน้อยกว่า และนั่นหมายความว่าเกมที่มีแจ็คพอตใหญ่ มักจะมีค่าความผันผวนมากกว่า นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป – แจ็คพอตใหญ่อาจจะหายากพอที่เกมจะยังคงมีเปอร์เซ็นต์ผลตอบแทนที่ต่ำกว่าปกติ แต่นี่เป็นจุดเริ่มต้น

นอกจากนี้ เกมที่มีโบนัสหมุนฟรีมีความผันผวนมากกว่าเกมที่มีโบนัสพิก’เอ็ม ความผันผวนมีความสำคัญ ในการเลือกสิ่งที่ท่านต้องการจากเกม ท่านเป็นผู้เล่นประเภทที่ต้องการเพิ่มโอกาสสูงสุดในการชนะครั้งใหญ่ และเต็มใจที่จะยอมรับในการสูญเสียอย่างรวดเร็ว และกินเงินทุนเป็นส่วนหนึ่งของเกม หรือไม่? จากนั้นท่านต้องการเกมที่มีความผันผวนสูง

ท่านอยากจะมีเกมที่ให้ชัยชนะเล็กน้อยบ่อยครั้ง และยืดเวลาการเล่นของท่าน แต่ไม่ค่อยจ่ายมาก หรือไม่? จากนั้นท่านต้องการเกมที่มีความผันผวนต่ำ แต่ไม่ว่าเกมที่ท่านเลือกจะมีความผันผวนสูง ความผันผวนต่ำ หรือบางอย่างในระหว่างนั้น ท่านสามารถมั่นใจได้ว่าเจ้ามือได้เปรียบด้วยการจ่ายเงินที่น้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงในการชนะเดิมพันของท่าน

ประเด็นที่สำคัญ KEY TAKEAWAYS

  • คาสิโนมีความได้เปรียบบนเครื่องสล็อต เนื่องจากผู้ชนะนั้น จะได้รับเงินน้อยกว่าอัตราเดิมพันจริง
  • อัตราต่อรองของเกมสล็อตมีความซับซ้อนทางคณิตศาสตร์ เนื่องจากจำนวนผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ และการคืนทุนที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละผู้ชนะ
  • ท่านไม่สามารถดูเกมสล็อต และบอกอัตราต่อรองได้ ความจริงแล้ว เกมสองเกมที่มีหน้าตาเหมือนกันอาจมีอัตราเดิมพันต่างกัน
  • การดูเครื่องสามารถให้เงื่อนงำเนื่องจากความผันผวนของมัน และนั่นสามารถช่วยในการเลือกเกมได้

สล็อตสามารถเป็นได้ทั้งแบบตั้งโปรแกรม และสุ่มได้อย่างไร

เมื่อคาสิโนซื้อเครื่องสล็อตแมชชีนจากผู้ผลิต ทางคาสิโนจะสามารถเลือกเปอร์เซ็นต์การคืนทุนได้ตามเป้าหมาย ผู้ผลิตอาจจะให้บริการเกมเดียวกันในเวอร์ชัน 87-, 89-, 91- และ 93 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งขึ้นอยู่กับผู้ดำเนินการที่จะเลือกว่าเกมใดทำงานได้ดีที่สุดในการผสมผสานเกม และสำหรับตำแหน่งของการแข่งขัน

การที่เกมสล็อตกำหนดเป้าหมายเปอร์เซ็นต์ การคืนทุนในการเขียนโปรแกรมทำให้เกิดความเข้าใจผิดจากผู้เล่น หัวข้อทั่วไปจากอีเมลของเราในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาก็คือ “เกมสล็อตจะเป็นทั้งแบบตั้งโปรแกรม และแบบสุ่มได้อย่างไร ซึ่งการเขียนโปรแกรมจะต้องติดตามพวกเขาเป็นเปอร์เซ็นต์”

คำตอบสั้น ๆ ก็คือเกมสล็อตได้รับการตั้งโปรแกรมสำหรับเปอร์เซ็นต์เป้าหมาย ในลักษณะเดียวกับเกมคาสิโนบนโต๊ะ: อัตราต่อรองของเกมนั้นจะถูกกำหนดขึ้น ดังนั้นพวกเขาจะนำไปสู่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนตามที่คาดหวัง

การวิเคราะห์ตาราง

การวิเคราะห์ตาราง

ลองใช้เกมรูเล็ตเป็นตัวอย่าง เนื่องจากหลักทางคณิตศาสตร์ไม่ซับซ้อน

  • วงล้อรูเล็ตมีเลขศูนย์คู่มี 38 หมายเลข – 0, 00 และ 1-36
  • อัตราในการต่อรองกับหมายเลขเฉพาะใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากการหมุนคือ 37-1
  • ทางคาสิโนจ่ายเพียง 35-1 สำหรับหมายเลขเดียวที่จะชนะ
  • ผลต่างสองหน่วยระหว่างอัตราเดิมพันของ 37-1 และผลตอบแทน 35-1 จะถูกเก็บไว้โดยเจ้ามือ
  • หารผลต่างสองหน่วยนั้นด้วย 38 ความเป็นไปได้ และท่านจะได้ 0.0526 สำหรับอัตราได้เปรียบเจ้ามือ 5.26 เปอร์เซ็นต์

ด้วยวิธีนี้ เกมรูเล็ตได้ถูก “ตั้งโปรแกรมไว้” ดังนั้นในระหว่างการเดิมพันจำนวนหลายพันครั้ง เจ้ามือจะเก็บไว้ 5.26 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์สุ่มได้หมายเลขเดียวกันสามารถเปิดขึ้นสาม หรือสี่ หรือห้าครั้งติดต่อกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไป อัตราในการต่อรองของเกมจะนำไปสู่เปอร์เซ็นต์ที่ได้เปรียบนั่นเอง

SLOT “WHEELS”

จะเป็นอย่างไรหากแทนที่จะใช้วงล้อที่มีสัญลักษณ์ และผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม เราสร้างเกมที่เหมือนสล็อตซึ่งมีผลตอบแทนเหมือนสล็อตโดยใช้ชุดวงล้อที่เหมือนรูเล็ต

  • สมมติว่าเราเรียงวงล้อประเภทรูเล็ตสามวง แต่ละวงแบ่งเป็น 100 ส่วน
  • เราทำเครื่องหมายแต่ละส่วนด้วยสัญลักษณ์สล็อต แต่ละล้อจะมี 7 แท่ง 5 แท่ง 10 เชอร์รี่ และอื่น ๆ 
  • เรามีเจ้ามือหมุน และวางลูกบอลในแต่ละวงล้อ
  • จำนวนรวมของชุดสามล้อคือ 100x100x100 หรือ 1 ล้าน
SLOT WHEELS

นั่นคือจำนวนของชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ที่คุณจะได้รับจากสล็อตแมชชีน หากเครื่องสร้างตัวเลขสุ่มกำลังทำงานโดยตั้งค่า 100 หมายเลขสำหรับแต่ละรีล

จากตรงนั้น เป็นเรื่องง่ายที่จะคำนวณจำนวนชุดค่าผสมที่เป็นไปได้ที่ลูกบอลลงจอดในสัญลักษณ์เดียวกันในแต่ละวงล้อ สำหรับ 7 เนื่องจากแต่ละล้อมีเพียงหนึ่งเดียว จึงเป็น 1x1x1 – มีชุดค่าผสมสาม-7 เพียงชุดเดียว สำหรับบาร์ คือ 5x5x5 หรือ 125 จากทั้งหมดล้านชุดค่าผสม สำหรับเชอร์รี่คือ 10x10x10 หรือ 1,000 คอมโบสามเชอร์รี่

โปรดทราบว่าเราไม่ได้ใช้ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ที่นี่ เราใช้อุปกรณ์ที่จับต้องได้ แต่มันให้ค่าผสม และอัตราเดิมพันที่ “ตั้งโปรแกรมไว้” เทียบเท่ากับเรา นั่นเป็นเพียงอัตราเดิมพันทำงานอย่างไรบนเครื่องสล็อตแมชชีนที่ทันสมัย. พวกเขาไม่บังคับให้เกมจ่ายเป็นเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอน 

พวกเขาแค่ปล่อยให้อัตราต่อรองปกติของเกมขับเคลื่อนผลลัพธ์ระยะยาวให้เป็นเปอร์เซ็นต์ที่คาดหวัง เช่นเดียวกับเกมบนโต๊ะ

โปรแกรม VS. การสุ่ม กับคำถามที่พบบ่อย

แนวคิดที่ว่าสล็อตมีทั้งแบบตั้งโปรแกรม และสุ่มอาจเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจ ความสับสนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมสล็อตทำให้กล่องอีเมลของเราติดขัดมานานหลายปี ต่อไปนี้เป็นคำถามที่ผู้อ่านถามบ่อยที่สุด

A. “ผลลัพธ์แบบสุ่ม” ไม่เหมือนกับการพูดว่า “ผลลัพธ์เท่ากัน” เกมไม่จำเป็นต้องตั้งโปรแกรมเพื่อให้สัญลักษณ์แจ็คพอตปรากฏขึ้นบ่อยเท่าพื้นที่ว่าง หรือแสดงสัญลักษณ์โบนัสบ่อยเท่าผลเชอร์รี่

อัตราต่อรองของเกมถูกกำหนดให้ช่องว่างปรากฏขึ้นบ่อยกว่าสัญลักษณ์ที่ชนะ และผู้ชนะรายย่อยจะปรากฏบ่อยกว่าผู้ชนะรายใหญ่ ในสล็อตสามวงล้อ นั่นจะนำไปสู่การสูญเสียมากกว่าการชนะ และในวิดีโอเกมห้าวงล้อ จะนำไปสู่การ “ชนะ” มากขึ้นด้วยจำนวนเงินที่น้อยกว่าขนาดเดิมพันของคุณมากกว่าผู้ชนะที่ใหญ่กว่า โปรแกรมเมอร์เป็นผู้กำหนดอัตราต่อรองของเกม จากนั้นปล่อยให้โอกาสสุ่มเข้ามาจัดการ

A. ลายเส้นเป็นเรื่องปกติของความน่าจะเป็นของเกม ลองเล่นเกมสามวงล้อที่มีความถี่ในการตี 12% — คุณจะมีผู้ชนะโดยเฉลี่ยหนึ่งครั้งต่อการหมุน 8.333 ครั้ง ในการหมุนครั้งแรกของคุณ มีโอกาส 88% ที่จะแพ้ มีโอกาส 77% ที่คุณจะแพ้ 2 ติดต่อกัน มีโอกาส 68% ที่คุณจะแพ้ 3 ติดต่อกัน และอื่น ๆ 

ที่ 20 ติดต่อกัน ยังคงมีโอกาส 7.8% ที่การหมุนทุกครั้งจะเป็นผู้แพ้ นั่นเป็นเรื่องง่ายในความน่าจะเป็นปกติ ใครก็ตามที่เล่นเครื่องที่มีความถี่ในการตี 12% เป็นเวลานานจะมีการเสีย 20 ครั้งขึ้นไป

A. ตัวเลือกของคุณสร้างความแตกต่างในกิจกรรมโบนัสแบบ Pick’em แต่คุณไม่สามารถคาดเดา หรือควบคุมได้ในทางใดทางหนึ่ง โปรแกรมเมอร์รู้ดีว่าเป็นเวลานานมาก โบนัสจะให้ผลตอบแทนโดยเฉลี่ยด้วยซ้ำ

มาสร้างกิจกรรมโบนัสสล็อตง่าย ๆ กัน โดยคุณสามารถเลือกหนึ่งในสามสัญลักษณ์เพื่อเปิดเผยรางวัลโบนัส หากคุณแตะที่สัญลักษณ์หนึ่ง คุณจะได้รับ 25 เครดิต หากคุณแตะที่สัญลักษณ์อื่น คุณจะได้รับ 50 และหากคุณแตะที่สัญลักษณ์อื่น คุณจะได้รับ 75 คุณไม่รู้ว่าสัญลักษณ์ใดซ่อนรางวัลแต่ละรางวัล ดังนั้นผลลัพธ์ของคุณจึงเป็นแบบสุ่ม อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้รับรางวัลแต่ละรางวัลประมาณหนึ่งในสามของเวลา ดังนั้นจะเฉลี่ย 50 เครดิต

โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างค่าเฉลี่ยนั้นในการคำนวณสำหรับเปอร์เซ็นต์การคืนทุน คุณมีผลลัพธ์แบบสุ่มที่เอื้อต่ออัตราต่อรองที่ผลักดันการคืนทุนเป็นค่าเฉลี่ยระยะยาว เช่นเดียวกับในส่วนที่หมุนวงล้อของเกมสล็อต และวิธีเดียวกับที่เกมบนโต๊ะทำงาน

ประเด็นที่สำคัญ SLOT “WHEELS”

  • สล็อตแมชชีนกำหนดเป้าหมายเปอร์เซ็นต์การคืนทุนในการเขียนโปรแกรม แต่ผลลัพธ์จะเป็นแบบสุ่ม
  • เปอร์เซ็นต์ที่ตั้งโปรแกรมไว้บนสล็อตทำงานในลักษณะเดียวกับเปอร์เซ็นต์บนโต๊ะ – อัตราต่อรองของเกมนำไปสู่ผลตอบแทนที่คาดหวัง
  • ผลการสุ่มจะไม่เหมือนกับผลลัพธ์ที่เท่ากัน อัตราต่อรองถูกกำหนดไว้เพื่อให้ผู้ชนะรายใหญ่ปรากฏตัวน้อยกว่าชุดค่าผสมอื่น ๆ 
ประเด็นที่สำคัญ

เครื่องสล็อตที่สามารถเอาชนะได้

ด้วยข้อยกเว้นที่หาได้ยาก เครื่องสล็อตแมชชีนสไตล์ลาสเวกัสที่มีตัวสร้างตัวเลขสุ่มไม่ได้ออกแบบมาเพื่อทดสอบทักษะ ไม่มีกลยุทธ์ใดที่สามารถเอาชนะ House Edge ได้

เกมไม่สามารถเอาชนะได้ในระยะยาว อาจมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นทั้งคาสิโนที่มีอิฐ และปูน และผู้ให้บริการออนไลน์พยายามเข้าถึงคนรุ่นมิลเลนเนียล. รัฐเนวาดาได้รับรองเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ทักษะอย่างเต็มที่ในปี 2558 และคาดว่าบางเกมจะเข้าสู่ชั้นคาสิโนในปี 2559 ในตลาดต่างประเทศบางแห่ง ทักษะเป็นส่วนหนึ่งของการผสมผสานอยู่แล้ว ร้านปาจิงโกะของญี่ปุ่นเสนอเกมที่เรียกว่าปาจิสุโระ ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมสล็อต และปาจิงโกะแบบดั้งเดิม และการเล่นอย่างชำนาญอาจปรับปรุงผลลัพธ์ของคุณ ถึงกระนั้น ลาสเวกัสก็เป็นผู้นำเทรนด์ในการพัฒนาสล็อต และสล็อตกำเนิดตัวเลขสุ่มได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เจ้ามือวางใจได้ ถึงกระนั้น เกมที่สามารถเอาชนะได้ไม่กี่เกมก็มาถึงชั้นคาสิโนแล้ว

BANKED BONUSES

ในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษที่ 1990 มีเกมมากมายที่คุณสามารถเก็บเหรียญ หรือสัญลักษณ์บนหน้าจอวิดีโอได้จนกว่าคุณจะถึงจุดกระตุ้นเพื่อรับรางวัลโบนัส ผู้เล่นที่มีความรู้สามารถมองหาเครื่องที่เป็นส่วนหนึ่งของดินแดนโบนัสสล็อตฟรีแล้ว และเล่นเฉพาะเมื่อทริกเกอร์เสร็จสมบูรณ์เพียงพอเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบ เกมดังกล่าวหายากในปัจจุบัน

ในคาสิโนที่มีอุปกรณ์รุ่นเก่า คุณยังอาจมองเห็นเกมดังกล่าวเป็นครั้งคราว

นี่คือวิธีการทำงาน:

Piggy Bankin

Piggy Bankin :

สล็อตสามรีล WMS Gaming นี้เป็นตัวกำหนดเทรนด์โบนัสของธนาคาร Piggy Bankin ‘มีหน้าจอ Dotmation ในกล่องด้านบนเหนือวงล้อเชิงกล ทุกครั้งที่วงล้อแสดงช่องว่างสามช่อง เหรียญจะถูกเพิ่มลงในกระปุกออมสินที่เคลื่อนไหวด้วยจุดสีส้ม เมื่อสัญลักษณ์ Break the Bank ตกลงบนเพย์ไลน์ ค้อนเคลื่อนไหวทำลายธนาคาร และผู้เล่นรวบรวมจำนวนเงินที่แสดง ในไม่ช้าก็พบว่าถ้าคุณเล่นด้วยเหรียญเพียงพอในธนาคารนั้นคุณก็ได้เปรียบ

Racing 7s

Racing 7s:

ก่อนที่จะเข้าสู่วิดีโออย่างเต็มรูปแบบ IGT มี “Vision Series” พร้อมแผง LCD สีในกล่องด้านบน Racing 7s นำเสนอ 7s สีแดง สีขาว และสีน้ำเงินบนแทร็ก แต่ละครั้งที่เลข 7 ที่ตรงกันจะเข้าสู่เพย์ไลน์ในเกมหลัก เลข 7 สีนั้นจะขยับเข้าใกล้เส้นชัยมากขึ้น เพื่อให้ได้ความได้เปรียบ คุณมองหาหน้าจอที่มี 7s ใกล้จะจบ และการจ่ายโบนัส

Fort Knox and Buccaneer Gold

Fort Knox and Buccaneer Gold:

Silicon Gaming ซึ่งไม่ได้อยู่ในธุรกิจอีกต่อไป เสนอเกมหลายเกมพร้อมโบนัสธนาคาร

ใน Fort Knox หากตัวเลข 5 ตัวในรหัส 10 หลักได้รับการแก้ไขแล้วผ่านการหมุนวงล้อ คุณก็ได้เปรียบ เมื่อแก้ไขรหัสทั้งหมดแล้ว ห้องนิรภัยจะเปิดขึ้นเพื่อรับโบนัสของคุณ ใน Buccaneer Gold วัตถุคือการรวบรวมมีดห้าเล่มที่ติดอยู่ในรางเรือ หากมีมีดสั้นสาม หรือสี่เล่มเมื่อคุณเริ่มแสดงว่าคุณได้เปรียบ

S&H Green Stamps:

นี่คือการเข้าสู่ช่องโบนัสของ Bally Technologies ในระหว่างการเล่น คุณจะต้องสะสม Green Stamps เมื่อพวกมันมาถึงวงล้อวิดีโอ หากคุณเติมสแตมป์ครบ 1,200 ดวง คุณจะเข้าสู่กิจกรรมโบนัสสล็อต เคล็ดลับคือการมองหาเครื่องที่มีแสตมป์ 600 ดวงขึ้นไปในหนังสือ ในระดับนั้นผู้เล่นมีความได้เปรียบ ในคาสิโนที่มีอุปกรณ์ใหม่ ๆ คุณจะไม่พบเกมเหล่านี้ ในคาสิโนที่มีอุปกรณ์รุ่นเก่า เป็นไปได้ สิ่งที่สำคัญกว่าเกมใดเกมหนึ่งคือคุณต้องเข้าใจว่าหากคุณเคยเห็นเกมแบบสร้างโบนัส การเล่นแบบสะสมแต้ม การเริ่มต้นใกล้จบเกมจะช่วยเพิ่มอัตราต่อรองของคุณ

JACKPOT HUNTING

pgslots

ผู้เล่นหลายคนในช่วงหลายปีที่ผ่านมาบอกเราว่าพวกเขาเอาชนะสล็อตได้มองหาแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่ใหญ่กว่าปกติ. เป็นวิธีการที่ใช้ได้ผลดีกว่าในวิดีโอโป๊กเกอร์ โดยที่เฮาส์เอจของเกมฐานจะเล็กกว่าสล็อต เปอร์เซ็นต์การคืนทุนของสล็อตนั้นต่ำพอที่แม้แต่สิ่งที่ดูเหมือนแจ็คพอตขนาดใหญ่ก็อาจไม่เพียงพอที่จะเอาชนะความได้เปรียบเต็มบ้านได้ ถึงกระนั้น หากคุณรอที่จะเล่นเกมจนกระทั่งแจ็คพอตมีขนาดที่แน่นอน คุณจะเล่นเกมที่มีเฮาส์เอจต่ำกว่าที่คุณเล่นด้วยจำนวนเงินที่น้อยกว่า

นี่คือวิธีการที่ผู้เล่นล่าแจ็คพอตบอกเรา:

  • เธอเริ่มต้นด้วยการสร้างรอบรายวัน และสร้างแผนภูมิจำนวนแจ็คพอตในเครื่องต่าง ๆ 
  • จากเครื่องที่เธอติดตาม เธอบันทึกจำนวนเงินที่จ่ายเมื่อมีคนชนะแจ็คพอต
  • จากการอ่านหลายครั้ง เธอพอจะทราบขนาดเฉลี่ยของแจ็คพอตเมื่อมันมาถึง
  • จากนั้นเธอจะเล่นเมื่อแจ็คพอตถึงค่าเฉลี่ยนั้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น หากแจ็กพอตเริ่มสร้างจากฐาน $1,000 และแผนภูมิของเธอที่มีแจ็กพอตหลายสิบตัว หรือมากกว่านั้นแสดงว่าเข้าที่โดยเฉลี่ยประมาณ $2,500 เธอจึงเริ่มเล่นเกมก็ต่อเมื่อแจ็กพอตอยู่ที่ $2,500 หรือมากกว่าเท่านั้น

นักล่าแจ็คพอตต้องระวัง

หากคุณกำลังจะเล่นเกมดังกล่าวต่อไป ไม่มีอันตราย และข้อดีบางประการในการชะลอการเล่นของคุณจนกว่าแจ็คพอตจะเกินจำนวนเป้าหมาย อย่างไรก็ตามไม่รับประกันผลกำไร

  • การทราบขนาดเฉลี่ยของแจ็คพอตไม่ได้บอกคุณถึงจุดคุ้มทุน
  • ไม่มีการรับประกันว่าคุณจะเป็นคนที่ได้แจ็คพอต
  • การรอให้แจ็คพอตถึงขนาดที่กำหนดไม่ได้เพิ่มโอกาสในการชนะแจ็คพอต

มาขยายความกันสักหน่อย ลองนึกภาพเกมที่แจ็คพอตมักจะออกที่ประมาณ 2,500 ดอลลาร์สหรัฐฯ คุณไม่รู้จัก แจ็กพอตต้องถึง 5,000 ดอลลาร์ก่อนที่ผลตอบแทนของเกมจะถึง 100 เปอร์เซ็นต์ นั่นหมายความว่าแม้ว่าคุณจะเริ่มเล่นเมื่อแจ็คพอตมีมูลค่า $2,500 ขึ้นไปเท่านั้น คุณยังคงเล่นเกมที่เจ้ามือมีความได้เปรียบ การรอช่วยให้มั่นใจว่าเมื่อคุณถูกแจ็คพอต การจ่ายเงินเฉลี่ยของคุณจะสูงกว่าเมื่อคุณเริ่มเล่นที่ระดับฐาน

ดังนั้นหากคุณกำลังล่ารางวัลแจ็กพอต ขอให้โชคดี แต่โปรดระวังว่ามีข้อผิดพลาดเช่นเดียวกับรางวัลใหญ่

กิจกรรมโบนัสตามทักษะ

บทที่ 5 โบนัสอีเวนท์ จะจัดการกับอีเวนต์ตามทักษะอย่างครอบคลุมมากขึ้น สำหรับตอนนี้ โปรดเข้าใจว่าแม้ว่าเกมที่เน้นทักษะอย่างเต็มรูปแบบจะยังไม่เปิดตัวในเนวาดา แต่ก็มีเกมที่มีโบนัสตามทักษะ ในบรรดาเกมที่วางตลาดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ได้แก่ เกม Centipede ของ IGT ซึ่งคุณจะได้เล่นเกมอาร์เคดเวอร์ชันเก่าในกิจกรรมโบนัสของคุณ และเกม Zuma ของ GTECH ซึ่งสร้างจากเกมออนไลน์ยอดนิยม

แม้ว่าทักษะของคุณจะสร้างความแตกต่างในเกมเหล่านี้ แต่ก็ไม่ใช่สล็อตที่สามารถเอาชนะได้ แม้ว่าคุณจะเป็นปรมาจารย์ Centipede เจ้าบ้านก็ยังมีข้อได้เปรียบ ด้วยการเปลี่ยนแปลงตามเขตอำนาจศาล การจ่ายเงินรวมของเกมสูงสุด 4 เปอร์เซ็นต์อาจขึ้นอยู่กับทักษะ และอัตราต่อรองเจ้ามือสูงพอที่การได้รับ 4 เปอร์เซ็นต์เต็มจะไม่นำคุณไปสู่พื้นที่ที่ทำกำไรได้

ประเด็นที่สำคัญ KEY TAKEAWAYS

  • เนื่องจากเกมที่ไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยกลยุทธ์ สล็อตแมชชีนส่วนใหญ่จึงไม่สามารถเอาชนะได้ในระยะยาว
  • เกมโบนัสธนาคารเสนอโอกาสที่จะได้เปรียบ หากคุณเห็นว่าคุณได้เป็นส่วนหนึ่งของการเรียกโบนัสแล้ว
  • อาจมีโอกาสทำกำไรในเกมที่มีรางวัลโปรเกรสซีฟ แต่ก็ไม่มีความแน่นอน
  • ทักษะของคุณมีความสำคัญในโบนัสตามทักษะ แต่ความเชี่ยวชาญไม่ได้ทำให้คุณได้เปรียบในเกม

วิธีชนะสล็อต – คำถามที่พบบ่อย

คำถามที่ 1 : เจ้ามือได้เปรียบในสล็อตโดยการบล็อกชุดค่าผสมที่ชนะ หรือไม่?

ตอบ : ไม่ เจ้ามือได้เปรียบโดยจ่ายน้อยกว่าอัตราต่อรองที่แท้จริงในการชนะในสล็อต

คำถามที่ 2 : บนสล็อตกลไกที่มีสามวงล้อ และ 10 สัญลักษณ์ในแต่ละวงล้อ มีชุดค่าผสมสามรีลที่เป็นไปได้กี่แบบ?

ตอบ : 1,000 ชุดค่าผสมที่เป็นไปได้

คำถามที่ 3 : สล็อตสมัยใหม่ที่มีรีลวิดีโอ หรือรีลเสมือนจริงรวมกันได้กี่แบบ?

ตอบ : สามารถตั้งโปรแกรมสล็อตด้วยสล็อตจำนวนเท่าใดก็ได้บนรีลเสมือน หรือรีลวิดีโอ ดังนั้นจึงสามารถมีรีลรวมกันได้มากเท่าที่นักออกแบบเกมต้องการ

คำถามที่ 4 : เครื่องจักรที่ดูเหมือนกันมีเปอร์เซ็นต์การคืนทุนเท่ากันเสมอ หรือไม่?

ตอบ : ไม่ เครื่องที่มีลักษณะเหมือนกันไม่ได้มีเปอร์เซ็นต์การคืนทุนเท่ากันเสมอไป คุณไม่สามารถบอกอัตราต่อรองของเกมได้จากการมองจากภายนอก

คำถามที่ 5 : เปอร์เซ็นต์การคืนทุนของสล็อตมีการ “ตั้งโปรแกรมไว้” เฉพาะในกรณีที่อัตราต่อรองของเกมถูกกำหนดให้นำไปสู่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่ต้องการ หรือไม่

ตอบ : ใช่ เปอร์เซ็นต์การคืนทุนของสล็อตนั้น “ตั้งโปรแกรมไว้” เฉพาะในกรณีที่อัตราต่อรองของเกมถูกกำหนดให้นำไปสู่เปอร์เซ็นต์การคืนทุนที่ต้องการ

คำถามที่ 6 : การสุ่มหมายความว่าสัญลักษณ์ทั้งหมดจะต้องเปิดขึ้นในส่วนที่เท่ากันของการหมุน หรือไม่

ตอบ : ไม่ ผลลัพธ์สามารถสุ่มได้ในขณะที่ยังคงกำหนดอัตราต่อรอง ดังนั้นสัญลักษณ์บางตัวจึงเกิดขึ้นบ่อยกว่าสัญลักษณ์อื่น ๆ 

คำถามที่ 7 : สตรีคการชนะ หรือแพ้ที่ยาวนานท้าทายอัตราต่อรองของเกม หรือไม่?

ตอบ : ไม่ การชนะ หรือแพ้ติดต่อกันเป็นเวลานานเป็นส่วนหนึ่งของความน่าจะเป็นปกติ

คำถามที่ 8 : ในสล็อตส่วนใหญ่มีโอกาสที่จะเอาชนะเจ้ามือ และทำกำไรได้อย่างสม่ำเสมอ หรือไม่?

ตอบ : ไม่ สล็อตส่วนใหญ่ไม่เปิดโอกาสให้เอาชนะเจ้ามือ และทำกำไรได้อย่างสม่ำเสมอ

คำถามที่ 9 : “โบนัสธนาคาร” คืออะไร?

ตอบ : Banked Bonus คือเหตุการณ์ที่คุณรวบรวมตัวแทนของเหรียญ หรือสัญลักษณ์จนกว่าคุณจะมีมากพอที่จะเรียกเหตุการณ์โบนัส

คำถามที่ 10 : การรอจนกระทั่งโปรเกรสซีฟแจ็คพอตถึงขนาดที่กำหนดจะเพิ่มโอกาสในการชนะแจ็คพอต หรือไม่

ตอบ : ไม่ จนกว่าแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟจะถึงขนาดที่กำหนดจะไม่เพิ่มโอกาสในการชนะแจ็คพอต แต่จะเพิ่มการจ่ายเงินเฉลี่ยของคุณเมื่อคุณชนะแจ็คพอต

สรุป

pggaming168 แนะนำข้อมูลที่น่าสนใจ เจาะลึกกับวิธีเล่นสล็อตให้ชนะ ร่วมเข้าใจและเลือกเล่นเกมสล็อตที่เหมาะกับตัวคุณมากที่สุด pgslots สล็อตเว็บแท้เว็บตรงไม่ผ่านเอเยนต์ ที่แจกโปรโมชั่นเครดิตฟรีหลากหลายรูปแบบ สมัครสมาชิกวันนี้รับโบนัสเพิ่ม 50% และโปรโปชั่นอื่น ๆ อีกมากมาย สนใจเดิมพัน สมัครได้เลยที่ :  คาสิโนออนไลน์ 

เข้าสู่ระบบ
สมัครสมาชิก